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iphone - NSURLRequest 超时 IOS

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uitabbarcontroller - 从 iPhone 上的 tableViewController 中确定当前选择的 TabBarItem?

我的TabBar中有2个标签。它们都持有相同的UITableViewController的实例。层级走向UITabbarController>UINavigationController>UITableViewController我想从tableViewController中确定当前选择了哪个选项卡。我知道我可以使用UITabBarController的selectedIndex属性我只是不知道从当前viewController中引用if的最简单方法.我是否遍历每个View的superView以找到TabBarController? 最佳答案

iphone - UIView 触摸处理的奇怪问题

对于我的iPad应用程序,我正在使用一个名为SidebarViewController的UIViewController子类在边栏中显示一些内容。在侧边栏中,我有一个日历控件。我正在使用来自http://github.com/klazuka/Kal的开源Kal组件.在SidebarViewController的-viewDidLoad方法中,我创建了一个新的KalView实例(日历的主视图)并将其添加为SidebarViewControllerView的subview:_logic=[[KalLogicalloc]initForDate:[NSDatedate]];_calendarV

opengl-es - 在带有 OpenGLES 的 iOS 上如何拥有多个 View ?

在iOS上,如果我想叠加两个View,然后从一个场景混合到另一个场景。例如:从游戏菜单到实际游戏。首先有菜单,然后单击(“开始游戏”)加载游戏View,并从菜单到游戏阶段进行很好的混合/转换。这不是混合的具体问题,而是关于如何在OpenGL应用程序中处理多个View的问题。我已经阅读并尝试了一些关于如何绘制线条、对象、闪电、颜色和类似内容的基础知识,但是当涉及到将它们全部放在一个真实的(不仅仅是一个静态View)OpenGLES应用程序中时,我完全是绿色的。我的意思是你必须使用不同的观点,对吧?或者我们在日常UIKit编程中都习惯的具有不同ViewController和View的设计模

iPhone GameKit 异步服务器模式

使用iOSGameKit实现服务器应用程序的最佳方式是什么?我应该创建一个单独的服务器线程以某种方式响应所有委托(delegate)事件(接收到的数据等)吗?或者也许使用NSRunLoops? 最佳答案 除非您知道需要,否则不要使用线程。默认情况下,几乎所有的东西都使用主线程的运行循环。您不能(轻松地)在不使用另一个线程的情况下使用另一个运行循环——每个线程最多有一个运行循环。(严格来说,大多数事情都使用“当前”运行循环,这是当前正在执行的线程的运行循环,通常将成为主线程。)过去,大多数PC游戏都不会在不同的线程中运行网络代码,这意

iphone - 我们应该为应用商店提交 iPhone 4 大小的屏幕截图吗?

到目前为止,我还没有找到我们将随申请一起提交的iPhone屏幕截图的规范。(它是通用的,所以我也截取了iPad屏幕截图。)它们可以/应该是iPhone4分辨率(640x960而不是320x480)吗? 最佳答案 它们可以而且应该是iPhone4分辨率(640x960)。您将能够在创建新版本时看到规范,然后单击“?”在编辑图像下。 关于iphone-我们应该为应用商店提交iPhone4大小的屏幕截图吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

ios - 适用于 iOS 的粒子动画

我在基于UIView的2D游戏中需要粒子动画。目前我正在使用一组图像来制作粒子动画。这使我的应用程序大小增加,有时会导致内存泄漏。有什么方法可以使用CoreAnimation制作粒子动画吗? 最佳答案 cocos2d(参见http://cocos2d-iphone.org/)是一个为iPhone开发2d游戏的框架。许多示例的源代码包括一些粒子动画演示。 关于ios-适用于iOS的粒子动画,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://

iphone - 符号化崩溃日志时如何从系统框架(例如 UIKit)添加符号?

我有一个来self的iPad应用程序的崩溃日志和相应的dSYM文件,因此我可以使用symbolicatecrash脚本从我的代码中添加符号。但是,我还想添加来自系统框架(例如UIKit、CoreFoundation等)的符号。还有办法添加这些符号吗?我注意到XcodeOrganizer会在自动符号化从设备获取的崩溃日志时添加系统框架符号(即使对于我从AppStore获取的应用程序也是如此),所以我假设信息存在于某处。编辑:更多细节:崩溃发生在某人的iOS设备上。他们正在运行在另一台机器(即不是我的机器)上构建的发布版本。我有他们正在运行的构建的二进制文件和dSYM文件(在我的机器上,S

iphone - 更改 UITableViewCell 的编辑控件

我覆盖了方法:-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView*)tableVieweditingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath使加号按钮出现在单元格旁边。用户编辑单元格的内容后,我想将其从加号按钮更改为减号按钮。逻辑已经写在这个方法中。问题是,即使调用了此方法并且它返回了正确的值,它也不会更新按钮。使用:[myViewCellsetNeedsLayout];...不会导致运行[myTableViewtableView:editngStyleForRowatIndexP

ios - 如何在 Objective-C 中访问公共(public)实例变量?

我有以下情况:@interfaceMyClass:NSObject@publicNSString*str;@end@implementation-(id)init{}@end现在我想在其他类中访问MyClass之外的str变量,(1)使用MyClass对象(2)而不使用MyClass对象,我该如何实现? 最佳答案 你可以用这个调用:MyClass*a;a.str;没有对象,就不能调用实例变量。但是,您可以使用此声明调用静态方法:@interfaceMyClass:NSObject+(void)doX;@end@implementat

iphone - iPhone/iOS 异步多人游戏框架?

我很好奇是否有人知道在iOS中启用异步多人游戏的任何框架?我知道GameKit/GameCenter简化了同步(实时)多人游戏-我正在考虑更像是WordsWithFriends的东西。显然需要有一个我必须提供的服务器端元素,以存储游戏状态并发送“轮到你了”通知-只是想知道是否有人已经发明了这个轮子。 最佳答案 我不确定我是否正确解释了您的问题。我想OpenFeint不适合您的需求?如果没有,您可以考虑访问www.smartfoxserver.com(一个多人服务器,非常可扩展,允许您使用多种语言编写服务器端扩展程序)。